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Lernen durch Spielen

Lernsoftware

Hersteller

LäraMera Program AB

Produktbeschreibung

Die Sammlung beinhaltet 4 verschiedene Tätigkeiten: Vorlagen anmalen, Puzzles bauen, mit Bausteinen kreative Figuren entwerfen und Memory. Durch vielfältige Einstellungsmöglichkeiten kann das Programm an die Bedürfnisse des Benutzers angepasst werden. Das Spiel Memory kann auch mit einem oder zwei Taster(n) bedient werden. Im Umfang des Programms ist auch ein Editor enthalten, um eigene Bilder und Töne einfügen zu können. Einsatzbereiche:
  • Spielen
  • Kindergarten, Vorschule
  • zur kreativen Beschäftigung
  • Kinder mit körperlicher Behinderung
 Bedienbarkeit:
  • Maus oder alternative Eingabegeräte
  • Touchscreen
  • Tastatur
  • zum Teil: Scanning mit 1 oder 2 Taster(n)

Malen, Puzzeln, Bauen und Memory in einem Programm.

kostenpflichtig

Kompetenzen

Art der Behinderung

Letzte Aktualisierung

Anbieter

Active Communication
Sumpfstraße 28
6300 Zug
Fax: +41 747 0304
info@activecommunication.ch
www.facebook.com/pages/Active-Communication/117118278316425

REHAVISTA GmbH
Konsul-Smidt-Str. 8c
28217 Bremen
Fon: 0800 7342847
Fax: +49 30 30111387
info@rehavista.de

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